网易游戏狩猎游戏怎么玩
1、网易爱玩百万稿费作者撰写,内容代表爱玩观点,转载请注明出处。“对于像这一类别的游戏,因为在移动端没有爆款,没有地方可以去借鉴,只能自己独自去创新,所以后续爆款的可能性也变少了。我觉得本身《猎魂觉醒》存在成功的其中一个可能性便是我们其实已经探索了很多,探索关于“这一类端游的乐趣能否在手机端还原”。
2、在不同平台、玩不同类别游戏的用户需求都存在,《猎魂觉醒》所提供的,就是在手机端对这一品类用户需求的延续满足上面这段话来自于去年12月17日网易游戏热爱者年度盛典的现场,对于玩家所关心的动作狩猎类游戏《猎魂觉醒》在测试阶段所产生一些实际情况,网易游戏高级市场总监向浪通过问答的形式,阐述了自己的理解与看法。到目前为止,似乎还没有这样一种类型的游戏,能够像这样在主机平台火爆了多年,却从未登陆过移动游戏市场。面对这样的市场空白和玩家需求,网易推出了动作狩猎类手游《猎魂觉醒》,但作为一款硬核游戏类型所衍生的手游,它是否能满足核心向玩家的需求,又是否能顺应当下的手游发展和变化趋势呢。你的“肝”可能又不够用了。
3、作为一款动作狩猎类游戏,《猎魂觉醒》很好地沿袭了此类游戏中的精髓与核心玩法——通过狩猎怪兽来获得素材,通过这些素材来打造强力的装备,从而再去挑战体型更巨大,也更难以被驯服的巨兽。所有武器均可在游戏中自由切换使用。
4、与经典的动作狩猎类游戏相同,《猎魂觉醒》在新手教学阶段并不拖泥带水,初期就把双刀、弓箭、巨剑、法杖、长枪等武器一并提供给玩家,让他们根据自身的喜好来进行选择。随着游戏进程的逐步加深,由于素材的紧缺,玩家就需要专精一种武器来进行更高级的狩猎,从这个角度来看,《猎魂觉醒》很好的继承了动作狩猎类游戏搜集素材锻造武器的核心玩法。
5、游戏中提供了伙伴系统,允许协助玩家战斗,体现出共斗要素。作为一款手游,《猎魂觉醒》在游戏过程中并没有提供过多的自动战斗功能,除了战时提供的辅助锁定功能之外,所有战斗技能的释放和走位都需要玩家亲自来完成。
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1、这种设计想必也是为了保留动作狩猎类游戏特点所做出的争取。毕竟作为手游,短平快的战斗模式才更为广大玩家所接受,加之游戏在中后期锻造装备时需要不断的进入狩猎场来搜集素材,即使遇到的并不强力,也会令玩家产生重复游戏的疲劳感。
2、种植和烹饪系统对玩家的战斗帮助十分明显。除了通过战斗来击杀巨兽,搜集其掉落的素材制作装备外,动作狩猎类游戏的另一个核心元素“烹饪”,也作为《猎魂觉醒》的一个重要玩法布置在了游戏当中。玩家除了在狩猎场通过采集资源点随机获得一定的素材外,还可以在游戏中的农场通过栽培和烹饪获得提供各种的食物,而这些食物往往会在中后期的战斗中给予玩家非常重要的帮助,所以“烹饪”也成为了每个玩家在《猎魂觉醒》中的必修课。除了击杀巨兽获得素材,玩家还可以在副本内通过采集获取。
3、如此一来,玩家日常上线后需要完成的任务事项就会非常多。目前,游戏并不提供自动辅助功能,并且无法通过氪金来解决素材或食材搜集的前提下,所以很多重要的材料都必须要玩家们自行在游戏中搜集。由此看来,如果《猎魂觉醒》仍旧想要保持动作狩猎类游戏的传统玩法与拟真体验,需要玩家们将大量时间投入其中。
4、剧情、画面、打击感:高于平均值。游戏中的人物建模非常精细。
5、值得一提的是,《猎魂觉醒》除了着重将动作狩猎类游戏的核心玩法继承到了一款手游作品之外,游戏本身的画面质感令人满意,配上剧情打造所带来的沉浸感,可以称得上是近期国内手游中的上乘之作。剧情初始,以玩家加入游骑兵团作为引子,通过一系列任务让玩家来熟悉游戏操作模式,之后的支线任务玩家可以自由选择人物对话内容,进而导致最终任务走向产生不同结局。这些增加代入感的设计,都让《猎魂觉醒》的故事剧情变得更有厚度,而不像很多手游那样在交接任务时只想让人不断跳过,拿了任务物品就好。而伴随着任务的发展和深入,游戏中出现的诸如种植系统、伙伴系统等功能也被恰到好处的通过一段段特别设计的剧情介绍给玩家,而不是生硬的将系统设定塞给玩家了事。