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1、【专稿,未经授权不得转载】。报道/7月12日-7月14日,被称为国内二次元庆典的2024年度,以下简称2024,在上海国家会展中心盛大举行。
2、事实上,随着站这几年逐渐完成泛二次元的内容生产社区转型,如今的展,已经不单单是一个漫展,而是整个泛二次元文化圈子,甚至还包涵硬件、科技等衍生领域的共同盛典。画面来源:官号会展人气异常火爆,10万张门票1分钟售罄,官方预计为期三天累计客流量达27万人次。参展的游戏数量也非常之多,哪怕不考虑站的本家——二游,单单是没太大名气的独立游戏,在本次2024上都占据了42个摊位,共计60+款。
3、这几年,笔者愈来愈感觉到隐隐有要取代,成为新一代国内游戏庆典的趋势了。这不仅仅是因为站如今的业务范围越来越广泛,更是因为站的核心用户群体,世代用户的话语权也越来越大。最明显的感觉就是比起,要更有朝气,参展的游戏也更有话题度。
4、就比如说本次2024,不仅两款备受期待的国产单机游戏《影之刃零》、《黑神话:悟空》均亮相登场,前者在线下展台有实机试玩,后者是以与滴滴青桔、致态合作联名的方式参展,一些在国内二次元群体中有较大影响力的国外游戏也会参展,比如《女神异闻录》系列开发商,就带着他们还未发售的新作《暗喻幻想:》前来参展。“黄金三角”中的桥野桂、副岛成记来到了2024现场。热门二游也是纷纷搭起了自己的展台,比如今年刚刚上线的《鸣潮》、《绝区零》等。
5、而除了已上线的游戏之外,还有一款未上线的二游,其展台附近也是围满了人,那就是由蛮啾开发,在今年3月放出首曝以后,累积播放量已破800万,仅站,的《蓝色星原:旅谣》。以下简称《蓝色星原》,画面来源:《蓝色星原:旅谣》站官号。玩家化身“急急国王”,快点端上来罢。
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1、本次《蓝色星原》参展主要是放出了一些角色和“奇波”,游戏中的宝宝,类似于宝可梦或者说今年爆火的帕鲁,并没有像之前有玩家猜测的那样,给玩家实机试玩的机会。这也让玩家们化身“急急国王”,恨不得立马就能上手玩到这款融合了宝可梦、美少女、种田、即时战斗等要素的二次元开放世界游戏。也有玩家表示如今二游圈内节奏不断,社区内部鱼龙混杂,希望《蓝色星原》未来的社区环境能好一点。总的来说这些诉求基本上代表了目前二游玩家群体中“沉默的大多数”的诉求,尤其是《蓝色星原》整体上是一款偏轻松治愈,包含了很多休闲养成要素,例如帕鲁、种田等等玩法,值得注意的是,游戏立项时间远早于《幻兽帕鲁》上线时间,游戏相关设计的灵感来源应该与帕鲁无关,
2、至于《蓝色星原》什么时候上线,就首曝来看,游戏其实已经具有相当的完成度。且目前已经拿到了版号,因此快的话可能今年,慢的话可能明年也就会正式开启一测了。国外玩家“云围观”。
3、除了国内玩家反响热烈以外,比较有意思的是本次《蓝色星原》参展还吸引了大量国外玩家的“云围观”。首先随着展这几年影响力的逐渐扩大,本来就会有一些国外的游戏媒体关注本次展会,比如韩媒就派了前方记者前来参展,并作了相关报道。
4、而《蓝色星原:旅谣,英文名:,》本来就在国外有一定关注度,今年三月的首曝,也被国外视频博主搬运到油管上,获得了50万播放量。对于一款还未进行测试的二游来说,在大众流媒体平台上取得如此热度已经相当不错,视频下面近2000条评论更是能说明玩家的期待。至于在国外的二游玩家群体中,《蓝色星原》的关注度就更高,国外玩家同样对这款新的二次元开放世界游戏望穿秋水。比如一个关于二游主角喜爱程度的热门投票贴,有玩家就把《蓝色星原》和《原神》、《崩铁》、《绝区零》、《鸣潮》、《终末地》等头部产品并列。
5、尽管《蓝色星原》和《终末地》一样都未上线,但在国外二游玩家眼里,《蓝色星原》就是能够和米库鹰各自的旗舰作品,同桌吃饭的地位。而本次《蓝色星原》参展2024放出了不少关于角色和“奇波”的新物料以后,自然也再次引起了国外玩家热议,有玩家就表示很高兴能看到蛮啾在游戏中加入了宠物,奇波,的元素,并且认为这个设定是游戏能够脱颖而出的关键点。事实上这也符合大部分国内外玩家,对《蓝色星原》的第一印象,那就是融合了帕鲁玩法和种田要素的开放世界二游。